home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Info 1994 March / Internet Info CD-ROM (Walnut Creek) (March 1994).iso / answers / rec / movies / alien-faq / part3 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-04-11  |  56KB

  1. Path: bloom-beacon.mit.edu!hookup!nntp.cs.ubc.ca!alberta!quartz.ucs.ualberta.ca!hobson
  2. From: hobson@ee.ualberta.ca (Darryll Hobson)
  3. Newsgroups: alt.cult-movies,rec.arts.sf.movies,rec.arts.movies,news.answers,rec.answers,alt.answers
  4. Subject: MOVIES: ALIEN FAQ part 3/3
  5. Followup-To: rec.arts.sf.movies
  6. Date: 12 Apr 1994 01:12:41 GMT
  7. Organization: Weyland Yutani - "Building Better Worlds"
  8. Lines: 1224
  9. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <2ocsi9$4vt@quartz.ucs.ualberta.ca>
  12. NNTP-Posting-Host: nyquist.ee.ualberta.ca
  13. Originator: hobson@nyquist.ee.ualberta.ca
  14. Xref: bloom-beacon.mit.edu alt.cult-movies:27158 rec.arts.sf.movies:13798 rec.arts.movies:72477 news.answers:17924 rec.answers:4844 alt.answers:2401
  15.  
  16.  
  17. Posting-Frequency: approx. every 2 months
  18. Archive-name: movies/alien-faq/part3
  19. Version: 1.9
  20.  
  21. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  22. &                                                                            &
  23. &                         ALIEN, ALIENS and ALIEN^3                          &
  24. &                                                                            &
  25. &                 Information and Frequently Asked Questions                 &
  26. &                                                                            &
  27. &                               Version 1.9                                  &
  28. &                                                                            &
  29. &                               PART 3 of 3                                  &
  30. &                                                                            &
  31. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  32.  
  33.  
  34. 12. FREQUENTLY DISCUSSED TOPICS
  35.  
  36. This section is intended for frequently asked questions that have many
  37. diverse theories and explanations.  I've included some of the more
  38. plausible theories given for some of the topics.  Wherever possible, I
  39. tried to group the "for" and "against" cases.
  40.  
  41. * In _ALIEN_, how does the company know about the aliens anyway, and how
  42. * much do they know, and why don't they send a well trained scientific
  43. * "collection" team ?
  44.  
  45. - They knew about the aliens from the beacon signal that was picked up by
  46.   another space craft, maybe off course and with some technical problems so
  47.   that they could not investigate it themselves, or maybe it was picked up
  48.   by some automatic exploration vessel. Back on earth they had enough
  49.   computer power to unscramble it (remember that "Mother" couldn't unscramble
  50.   it completely). And probably sending a ship out into deep space isn't an
  51.   every day's job in that time, too, so they just ordered the next ship that
  52.   was to come nearby to go there and investigate (They must have known about
  53.   the aliens before the Nostromo started because they sent Ash on board).
  54. - They did not know everything about the aliens and just wanted to see what
  55.   happens ("crew expendable"), and Ash was supposed to store all information
  56.   in the computer (Ash gives us a few details about the aliens, but he does
  57.   not necessarily know everything from the start, he might have gathered
  58.   some things from what he has already seen on the Nostromo). Later, when
  59.   the Nostromo had returned to earth with it's autopilot, they could first
  60.   remote-access the computer and then, with all the information, decide
  61.   how to get out the alien eggs (or whatever was found to be there). In
  62.   that case they would have only lost 6 employees and perhaps an expensive
  63.   android.
  64. - The ship diverting to investigate the beacon (and assuming that the "crew
  65.   is expendable") is part of a standard procedure.  All data collected
  66.   would be returned to the company when the ship returns to Earth.  Since
  67.   the Nostromo did not return to Earth, the company did not know about
  68.   the aliens.  (this theory assumes that no communication occurred between
  69.   the Nostromo and The Company AND that Ash was not necessarily "planted" on
  70.   the Nostromo for sinister reasons)
  71.  
  72. * Near the beginning of _ALIENS_ when Ripley is at the inquiry, one of the 
  73. * company executives at the table estimates the value of the Nostromo at 
  74. * "42 million in adjusted dollars".  Surely a ship as large as the Nostromo
  75. * is worth more than 42 million ?
  76.  
  77. - In "adjusted dollars" suggests many things. One, that *A* dollar has been
  78.   adjusted from a previous dollar. And assuming that this is not very far into
  79.   the future, this previous dollar was most probably the U.S. dollar. It
  80.   suggests that the value of the dollar was readjusted in much the same way as
  81.   the currencies in some developing countries like Mexico have been adjusted
  82.   to take into account rampant inflation. 
  83. - "adjusted dollars" could refer to the original value of the ship translated
  84.   to what it would be worth at the present day.  Perhaps the Nostromo is a 
  85.   common ship that has seen mass-production and it's just not worth all that
  86.   much.  This is not unrealistic as we know that ore is mined in tremendous 
  87.   quantities (20,000,000,000 tonnes were being hauled by the Nostromo in 
  88.   _ALIEN_) so the resources are readily available and we can assume that, with
  89.   increased space travel, a higher volume of space ships are being made. 
  90.   (which, in turn, would lower the cost of assembly).
  91.  
  92. * In the 57 years between _ALIEN_ and _ALIENS_, why don't they try again
  93. * to get some alien eggs?
  94.  
  95. - "The company" seems to be quite large, with several divisions.  Maybe the
  96.   whole alien plan was just an idea of the bio-weapons division, and after
  97.   the loss of the Nostromo the managment decided to give up because the risk
  98.   was much higher than the possible profit. Then, during the following
  99.   decades, they just forgot about it. Obviously Burke doesn't know about the
  100.   aliens before he got Ripley's report.
  101. - The bio-weapons division possibly started the whole thing without
  102.   permission, and then, after the catastrophic failure (loss of an expensive
  103.   space ship), they destroyed all information about it, and therefore the
  104.   general managment never knew about it (This appears to be exactly the way
  105.   Burke acts in _ALIENS_).
  106. - It is possible that the company did not know about the aliens or anything
  107.   that occurred on the Nostromo UNTIL Ripley showed up (there is no evidence
  108.   that the Nostromo was communicating with the company in _ALIEN_)
  109.  
  110. * Are we really to believe that, having lost contact with an entire colony,
  111. * the Colonial Marines send a warship out with only ONE SQUADRON of soldiers?
  112.  
  113. - Possibly, Burke had a fair idea of what has happened on LV-426 so by
  114.   sending a small number of soldiers, he was gambling that some would survive
  115.   and bring (accidentally or not) an Alien back to Earth.
  116. - The company may have assumed that the colony's transmitter broke down or
  117.   the colony itself had suffered a horrible epidemic or just died out.  So 
  118.   the possibility of actually needing more troops was considered to be small.
  119. - Several times in the movie it was implied that this group of marines had
  120.   been on these sort of "bug hunts" before (ie: the sign on the side of the
  121.   first dropship: "Bug Stomper" and Hudson asking, "Is this gonna be another
  122.   one of those bug hunts?" [Aliens])  They had been able to handle "bug
  123.   hunts" with one squad before, so why send more this time?
  124. - The squad had enough fire power to deal with the situation, if they had 
  125.   been fully armed and ANYWHERE other than underneath the primary heat 
  126.   exchange for their first confrontation (in that confined space) then they
  127.   would've had no problem with defeating the aliens.
  128.  
  129. * Theories regarding the derelict space craft and its fossilized pilot (from
  130. * the movie _ALIEN_).
  131.  
  132. - Perhaps the species that was transporting the eggs mirror the human errors
  133.   of judgement (made mostly by the Company) that were to follow.  Perhaps
  134.   this species, like the Company, thought they could lower their guard,
  135.   treating the aliens like a commodity.  Maybe their now dead/mute state 
  136.   indicates where the human race might be heading as a result of the company's
  137.   "financial" venture.
  138. - The species piloting the derelict craft were aware of the dangers of the 
  139.   aliens, this is why they submersed the entire colony of eggs under the blue
  140.   "film".  When the film is broken, it would trigger an alarm (sort of like
  141.   a laser-operated security system) and they'd know that there was motion in
  142.   the "cargo".
  143. - Suggested by an old draft of the _ALIEN_ script:  the derelict craft landed
  144.   on LV-426 to make repairs, a silo of eggs (on the planet) was discovered
  145.   by the space jockey species and they got infested.  The hull full of eggs
  146.   is in fact the crew of the derelict after being transformed into the eggs
  147.   (as shown in the Brett-egg scene edited out of the _ALIEN_ theatrical
  148.   release)
  149.  
  150. * Alien intelligence.  Although they have a large cranium, can they really
  151. * "think"?
  152.  
  153. YES:
  154. - In _ALIENS_, when Ripley is in the "hive", several aliens filter in to attack
  155.   her; Ripley threatens to flame the eggs and the queen waves them off.  This
  156.   would indicate that the aliens can communicate and ARE intelligent.
  157. - The alien in _ALIEN^3_ acted to protect Ripley (since she was carrying the
  158.   queen embryo) when the doctor was going to give her an injection and when
  159.   Dillon grabbed her (near the end).  This would indicate that the alien can
  160.   reason through situations.
  161. - The aliens in _ALIENS_ cut the power to the complex.  (unless this was just
  162.   an "accident")
  163. - A quote from James Cameron [STARLOG #125, DEC 1987]     
  164.     " One admittedly confusing aspect of this creature's behavior
  165.       (which was unclear as well in ALIEN) is the fact that sometimes the
  166.       warrior will capture prey for a host, and other times, simply kill it.
  167.       For example, Ferro the dropship pilot is killed outright while Newt, and
  168.       previously most of the colony members, were only captured and cocooned
  169.       within the walls to aid in the Aliens' reproduction cycle.  If we assume
  170.       the Aliens have intelligence, at least in the central guiding authority
  171.       of the Queen, then it is possible that these decisions may have a
  172.       tactical basis.  For example, Ferro was a greater threat, piloting the
  173.       heavily armed dropship than she was a desirable host for reproduction.
  174.       Newt, and most of the colonists, were unarmed and relatively helpless,
  175.       therefore easily captured for hosting. "
  176. NO:
  177. - On several occasions, the aliens kill potential hosts when they could just
  178.   as easily capture them.  (from _ALIEN_: Parker, Lambert.  from _ALIENS_:
  179.   Ferro, possibly others.  from _ALIEN^3_: the doctor, several prisoners)
  180.   this would indicate that the alien is not intelligent.  (unless the alien
  181.   kills those people for food)
  182. - The scene in the _ALIENS_ director's cut where the aliens "throw" themselves
  183.   at the sentry guns would indicate that they are not intelligent (ie:
  184.   sacrificing countless numbers just to get their hands on 7 potential hosts.)
  185.  
  186. * What does the alien use for energy, does it eat? if so what?
  187.  
  188. - The alien could work like a battery, using electricity for it's energy
  189.   (suggested by the acid blood).  This idea is suggested by the RPG.
  190. - The alien increases its mass greatly between its chestburster and full-grown
  191.   stages of development.  In order to do this it MUST eat something solid
  192.   (perhaps: flesh, minerals, metals)
  193. - H.R. Giger introduces the concept of a bio-mechanical species (notice how 
  194.   the Space Jockey of _ALIEN_ was attached to/part of the machinery it was
  195.   sitting at?)  If the aliens are part of Giger's bio-mechanical world then
  196.   it's entirely possible that they could eat metal alloys to increase their
  197.   mass.
  198. - In an old draft of the _ALIEN_ script, when Ripley finds Dallas cocooned
  199.   and the Brett-egg, she says to Dallas, "I'm going to get you out of here"
  200.   and Dallas replies, "No, it's too late for me, the alien has eaten to much
  201.   of me already...  see what it did to Brett?"
  202.  
  203. * What are those long, dark "spines" sticking out of the back of the alien?
  204.  
  205. - These spines could be functionally similar to the plates on the back
  206.   of a Stegasaurus;  they make it difficult to land a damaging blow on the
  207.   alien from a sneak-attack from behind.
  208. - The spines could also be some form of reservoir for acid (similar to the
  209.   humps on a camel).
  210. - Perhaps they are heat sinks.
  211. - They could be gills for breathing, like a fish, the alien probably doesn't
  212.   breath the same air we do, so these "gills" would filter out the components
  213.   that it needs from the environment around it.
  214.  
  215. * Do the aliens use their host's DNA to help them adapt to their host's 
  216. * environment?
  217.  
  218. YES:
  219. - An old draft of the _ALIEN_ script had Ash giving an extensive description
  220.   of the alien creature.  Ash said that the alien that came from Kane was, 
  221.   in a sense, Kane's child.  (this scene suggests that the aliens use the 
  222.   host's DNA)
  223. - The alien in _ALIEN^3_ was different than other aliens, perhaps this is
  224.   because it came from a different host (the dog).
  225.  
  226. NO:
  227. - A creature that is so different from conventional organic life could not
  228.   possibly make sense out of a strand of DNA.
  229. - In the original filmed version of _ALIEN^3_ the alien came from a cow, not
  230.   a dog (the entire movie was filmed before they decided to change the "host"
  231.   to a dog)  Since the alien didn't act like a cow (ie: this alien was more
  232.   aggressive, however, a cow would be considered less aggressive than a 
  233.   human) nor did the film makers originally base the alien's actions on those
  234.   of a dog, this works against the DNA theory.  The "cow" scene is also
  235.   supported by the novel by Alan Dean Foster [page 58].
  236.  
  237. * Is there a notion of "soldier" and "worker" aliens?
  238.  
  239. YES:
  240. - The alien in _ALIEN^3_ seemed to act/look different than the aliens in
  241.   the previous movies.  This alien could be a "worker" with the task of
  242.   protecting the queen until she has a chance to mature.
  243. - The alien species has alot of similarities with insects, so, like a hive
  244.   of ants or termites, the aliens would have soldiers and workers.
  245.   
  246. NO:
  247. - The aliens that were in the "hive" at the end of _ALIENS_ would likely
  248.   be classified as "workers" however they stood upright and looked no
  249.   different than the rest of the aliens (which would be considered
  250.   "soldiers").
  251.  
  252. * Where do the aliens come from, were they genetically engineered?
  253.  
  254. - They could have been genetically engineered due to their (seemingly
  255.   unnatural) ability to adapt to new environments.
  256. - They could be bio-weapons on the basis of the fact that their parasitic
  257.   nature is too violent and unsupportive of the host. An organism which
  258.   destroys its habitat (in this case it's host, whatever kind of organism it
  259.   is) would very quickly makes itself extinct.
  260. - The aliens could be a parasite of the galaxy.  They serve as much purpose
  261.   as a mosquito does on earth.
  262. - If we maintain H.R. Giger's original idea of the alien eggs coming from an
  263.   infection (a possibility that is explored in the Brett-egg scene cut from
  264.   _ALIEN_), then the thousands of eggs on the derelict space craft in _ALIEN_
  265.   could have come from some form of plague.
  266. - It has been suggested (by Dark Horse comics) that the Predators created the
  267.   aliens for hunting purposes.  
  268.  
  269. * Why are the aliens in _ALIENS_ different from the alien in _ALIEN_?
  270.  
  271. - Maybe alien's behavior is goverened by pheromones, in the same way that
  272.   a termite colony is governed, by passing chemicals from the queen through
  273.   the colony. This would explain why a large group of aliens with a queen
  274.   behave differently (cocooning people instead of killing them) to a single
  275.   isolated alien.
  276. - The alien in _ALIEN_ was a different "type" of alien.  (ie: a soldier 
  277.   instead of a worker)
  278. - The aliens in _ALIENS_ were more "evolved" (after all, they did have some
  279.   physical differences - see Section 2 - What is an Alien?) and hence, the
  280.   way they acted was different.
  281.  
  282. * Why is the alien in _ALIEN^3_ different than the other aliens we've seen?
  283.  
  284. - The alien species is similar to the hymenoptera (the class that ants, bees
  285.   and termites belong to).  There is a queen who is tended by an army of
  286.   female helpers.   There are occasoinal males in these insect societies,
  287.   only they are short lived and are only necessary to fertilize a new queen.
  288.   The alien in _ALIEN^3_ would be a male alien.  It is definately different
  289.   looking -- perhaps a bit smaller (males in hymenoptera species are
  290.   smaller.)  This makes sense in the context of _ALIEN^3_ in that Ripley is
  291.   carrying a queen -- something HAS to fertilize it before it can reproduce.
  292. - It's possible that the aliens copy some of their host's DNA in order to 
  293.   help them adapt to the new environement that they'll be born to (this 
  294.   concept was in an old draft of the script for _ALIEN_).  The alien would
  295.   be different because it came from a dog.
  296. - We have seen relatively few aliens.  If you imagine what a whole planet
  297.   full of them would be like, there might be a variety of different kinds:
  298.   warriors, workers, messengers, etc...
  299.  
  300. * How did the eggs get on the Sulaco?
  301.  
  302. - When Bishop was preparing to crawl down the service tunnel to pilot the 
  303.   dropship down, he told Ripley that it would take (in total) approx 3 hours.
  304.   Earlier in the movie, it was established that the place was going to blow
  305.   up in approx 4 hours.  This left Bishop an extra hour during which he 
  306.   could have:  fetched 2 eggs and hidden them.  While Ripley was rescuing
  307.   Newt, Bishop could've then returned to pick up the eggs and put them in the
  308.   drop ship.  He'd then fly back to pick up Ripley and give some bogus story 
  309.   to cover up why he was late.
  310. - The queen laid eggs in the landing gear prior to getting out and tearing
  311.   Bishop in half.
  312. - Yet another theory is that the queen laid eggs on the Sulaco while Ripley
  313.   was going to get the cargo lifter.  However, it doesn't seem that the
  314.   queen's physiology would accomodate this AND it would be unlikely that she'd
  315.   be able to lay the eggs in a well concealed place (such that Ripley wouldn't
  316.   find them) during the split seconds that the camera is not on the queen.
  317. - In Gibson's _ALIEN^3_ script, it is suggested that the queen "stings" Bishop
  318.   with her tail, thus poisoning him.  While Bishop lies in his hypersleep 
  319.   capsule, the poison genetically combines with his body and forms two eggs.  
  320.   (notice when Ripley tries to repair Bishop, there is only his one arm and
  321.   head remaining).  It is possible that Bishop observed the development of
  322.   two eggs (from his body) then, when complete, opened the hypersleep chamber
  323.   and (with his remaining arm) moved the egg out (so it could infect Ripley).
  324.  
  325. * In ALIEN^3:  Was the human Bishop (that appeared at the end of the movie) 
  326. * really human or was he also an android?
  327.  
  328. YES:
  329. - Some people have witnessed skin hanging down (some say it's his ear).  This
  330.   would indicate that he's an android.  To further the issue, Bishop II takes
  331.   a nasty hit in the side of the head, yet remains concious, it is unlikely
  332.   that a human being would be able to shake off such an injury.
  333. - The credits indicate that the character is named "Bishop II" as if to say it
  334.   is just another copy of the same line of androids.
  335.  
  336. NO:
  337. - "85" hit him in the side of the head and he started bleeding red blood
  338.   (around his left ear).  Since the androids depicted in the trilogy have
  339.   white blood, this Bishop is probably human.  (it is too speculative to
  340.   theorize that the company has made a red-blooded android since _ALIENS_)
  341. - Alan Dean Foster's novelisation of the movie suggests that he definitely
  342.   is human and he bleeds badly when hit).
  343.  
  344. * I hated ALIEN^3.
  345.  
  346. YES:
  347. - The "course" of the movie was "unrealistically" altered to fit with the
  348.   script.  ie: in the first 5 minutes of the movie, we kill off two major
  349.   characters, place alien eggs on the Sulaco and against-all-odds Ripley
  350.   is the sole survivor of the crash.
  351. - Although an important part of the series, Newt died for no discernable
  352.   reason.
  353. - Too many similarities between _ALIEN^3_ and _ALIEN_:
  354.      * one alien stalks a group of weaponless people.
  355.      * trapping the alien did not work, so let's try something else.
  356.      * repair of a busted-up android.
  357. - Depressing.  Ripley's life crumbles to an inevitable fate.  No happy 
  358.   (or surprise) ending.
  359. - Characters are flat, undeveloped and boring.  Nobody really CARES when
  360.   the alien kills one.
  361. - No attempt is made to explain MOST questionable events (How did the eggs
  362.   get on the Sulaco?  Why is the alien different?)
  363. - Ripley is an eye-sore with her shaven head and bloodshot eye.
  364. - _ALIEN^3_ focussed on Ripley's misfortune-plagued life instead of the
  365.   alien creature (as _ALIEN_ and _ALIENS_ had).
  366. - Most North American movie critics did not like _ALIEN^3_.
  367.  
  368. NO:
  369. - Just because a movie doesn't have a happy ending doesn't mean it's a bad
  370.   movie.
  371. - _ALIEN^3_ takes a different direction from the prior alien movies.  It is
  372.   good that they didn't make an "_ALIENS_ with bigger guns" as most had
  373.   expected.
  374. - Artistic images were well defined.  The Newt autopsy scene showed almost
  375.   NO graphic images, yet the audience was revolted by the vividness.  The
  376.   graphic horror was not blatantly displayed on the screen, but projected 
  377.   into the imagination of the audience.
  378. - Since we don't know everything about the alien species, it's not difficult
  379.   to accept that "by undisclosed means" the alien eggs got on the Sulaco and
  380.   the alien creature was physically different.
  381. - The interleaving of the credits and the movie scenes was visually 
  382.   provocative.
  383. - Many European critics did like _ALIEN^3_.
  384. ------------------------------------------------------------------------------
  385.  
  386. 13. MOVIE WATCHING RITUALS
  387.  
  388. Basically, if you know of any rituals that you or your friends perform when
  389. any one of the ALIEN movies is shown (ie: screaming things at the movie, 
  390. acting out different parts, etc...) then they belong in this section.
  391.  
  392. - When repeatedly watching this film with friends, we've only really evolved
  393.   one tradition when watching the film. When Burke has abandoned them, and
  394.   opens the door, just to see the alien there, hissing at him, it has become
  395.   somewhat traditional to shout "Let's eat Burke" repeatedly. Oh yeah, and
  396.   when Newt falls into the water, it's fairly obvious that you have to shout
  397.   "Behind you" fairly loudly.
  398.  
  399. - ALIEN: deep, impressed silence.
  400.   ALIEN^3: loud, carthatic weeping.
  401.  
  402. - ALIENS: imitating Hudson's "game over MAN, game over!" as he says it in 
  403.   the movie.  (and even when we're not watching the movie)
  404.  
  405. - leaping at the screen to get a four-inch-away view of the various types of
  406.   military hardware to get more details about function and what props are
  407.   made from (ie: the Flame units are slightly modified M-16 rifles)
  408.  
  409. - In Aliens, during Ripley's first nightmare at Gateway Station.  When she
  410.   pulls back her shirt and sees the alien trying to poke through and then
  411.   wakes up in horror, one of us HAS to say, "Damn Tacos!"
  412.  
  413. - Counting the number of times "Hudson" is said over the course of _ALIENS_.
  414.  
  415. [more?]
  416. ------------------------------------------------------------------------------
  417.  
  418. 14. WHERE CAN I GET GIBSON'S ALIEN^3 SCRIPT?
  419.  
  420. What follows is a synopsis of Gibson's _ALIEN^3_ script, due to the immense
  421. effort required to port the text from paper to computer, a special thanks goes
  422. out to Steve Copold, the user who tackled the tedious and heinous task.
  423.  
  424. * NOTE:  refer to Frequently Asked Questions for information on getting the
  425.   entire script.
  426.  
  427. Steve writes:
  428.  
  429. I've had my hands on a copy of William Gibson's original script for "Alien III"
  430. for quite awhile now and it seems like a good time to contribute a synopsis
  431. which may explain a few things (such as how the eggs were supposed to have
  432. gotten onto the Sulaco), and may just add more confusion to others. I've been
  433. very careful in preparing the synopsis to include as much detail as is
  434. possible, including direct quotes, and still remain within the bounds of the
  435. fair-use doctrine and copyright laws. (Everything encased in parentheses,
  436. except for dialog notes, is my writing...Everything else is Gibson's.)
  437.  
  438. Enjoy!
  439.  
  440. -Steve Copold
  441.  
  442. FADE IN:
  443.  
  444. DEEP SPACE - THE FUTURE
  445.  
  446. The silent field of stars -- eclipsed by the dark bulk of of an approaching
  447. ship.
  448.  
  449. CLOSER.
  450.  
  451. ANGLE ON THE HULL
  452.  
  453. A towering cliff of metal, Sulaco.
  454.  
  455. (The script then cuts to an inside tracking shot of the hyper-sleep vault and
  456. the line of open and empty capsules. We finally track across 4 closed capsules
  457. - Newt, Ripley, Hicks, and finally Bishop. Bishop's capsule, however, is
  458. covered with a "hothouse" mist and condensation.)
  459.  
  460. CLOSER
  461.  
  462. A tear of fluid streaks the condensation.
  463.  
  464. An alarm sounds.
  465.  
  466. A monitor begins to scroll data.
  467.  
  468. (We then hear the computer announcing that Sulaco has experienced a
  469. navagational error and entered the territory of the U.P.P. [Union of
  470. Progressive Peoples - A clear analogy for the late U.S.S.R. - A subplot which
  471. probably contributed to the demise of this script.] We cut to an exterior shot
  472. of the Sulaco and witness the approach of a UPP interceptor ship carrying
  473. commandos. They dock with the Sulaco and board her. They enter the ship though
  474. an airlock near the cargo bay. As they enter, they find Bishop's twisted and
  475. tangled lower torso. They see the blast damage on the drop ship and exchange
  476. knowing looks...It is apparent these are combat veterans. As the commandos
  477. enter the hyper-sleep vault, the computer announces a security breach. They
  478. move down the line of capsules and stop at Bishop's.)
  479.  
  480. INTERIOR HYPER-SLEEP VAULT - LEADER"S POV (point of view)
  481.  
  482. The chilly aisle of capsules.
  483.  
  484. Commandos move down the line, guns poised. They peer in at Newt, Ripley, and
  485. Hicks, but the lid of Bishop's capsule is pearl white. (text deleted) The lid
  486. rises. A dense pale mist flows out, spilling over the edges of the capsule,
  487. revealing the ovoid of a gray alien egg. Rooted in the center of Bishop's
  488. synthetic entrails, the egg instantly ejaculates a face-hugger, which strikes
  489. the leader's faceplate in a spray of acid. (lots of text deleted)
  490.  
  491. (At this point, one of the other commandos, a young Vietnamese woman, attempts
  492. to shoot the facehugger without killing the leader. Things go wrong and his
  493. head is literally destroyed. They throw him out the airlock and leave with
  494. Bishop's remains.)
  495.  
  496. DISSOLVE TO:
  497.  
  498. IN DEEP SPACE - VARIOUS ANGLES
  499.  
  500. A station the size of a small moon, and growing; unfinished sections of hull
  501. are open to vacuum. A vast, irregular structure, the result of of the shifting
  502. goals of succesive administrations.
  503.  
  504. (This is our introduction to Anchorpoint which serves as the setting for about
  505. 75% of Alien III. I see it as a cross between the Deathstar and Deep Space 9.
  506. It is huge and well-used like the Deathstar, but it is by run civil
  507. administrators and company reps, with only a military attache and a few troops.
  508. Like DSN, it has shopping malls, schools, and the type of stuff associated with
  509. a colony rather than a military base.
  510.  
  511. At this time we are introduced to Tully, a civilian lab technician, and the
  512. station's ops officer, Jackson. Tully is written as sort of a malcontented
  513. doctoral student. He's very smart, very good at his job, and has some degree of
  514. contempt for authority. Jackson is a really neat character. She is a "tough
  515. broad," much like Ripley, but carries none of the baggage that Ripley is
  516. saddled with. They have a lengthy conversation at this point which sort of
  517. brings the audience up to speed. I've included just a small portion.)
  518.  
  519. JACKSON
  520. The Sulaco. Departed gateway four years ago with a compliment of fifteen. A
  521. dozen marines, an android, a company representative, and the former warrant
  522. officer of a merchant vessel...
  523.  
  524. TULLY
  525. So?
  526.  
  527. JACKSON
  528. So, the bio-readout gives us the warant officer, one -- count him -- marine,
  529. and a nine-year-old girl. Makes you wonder what happened out there, doesn't it?
  530.  
  531. TULLY
  532. So ask'em. Wake'em up and ask'em. Them not me.
  533.  
  534. JACKSON
  535. But That's the GOOD news, Tully. Three hours before Sulaco turned up, we docked
  536. a priority shuttle out of Gateway. Two passengers. Milisci, Tully. Weapons
  537. Division.
  538.  
  539. TULLY
  540. That the bad news?
  541.  
  542. JACKSON
  543. They want the ship pulled in with full biohazard precautions, by
  544. oh-eight-hundred hours. BioLab techs are priority for the deck squad. that's
  545. you Tully.
  546.  
  547. The phone screen goes blank.
  548.  
  549. TULLY
  550. (heartfelt) Shit!
  551.  
  552. (We are then introduced to Spence, who is I think Tully's girlfriend. That
  553. part's not real clear as events overtake the issue very quickly from here on
  554. out. The next five pages of script are dedicated to a WONDERFUL sequence of
  555. scenes where Tully and other lab techs, accompanied by marines from Anchorpoint
  556. are seen in an enormous docking bay where they board Sulaco. I'll put in the
  557. last page of it here.)
  558.  
  559. SECOND MARINE
  560. Yessir. Lights on in there.
  561.  
  562. The officer presses a button.
  563.  
  564. The door slides open. Bright white. The aisle. Empty. The row of capsules.
  565. Tully's marine is first through the door, gun ready, slow, careful. Tully steps
  566. in after him, raises his instrument, takes a sample.
  567.  
  568. INT. HYPER-SLEEP VAULT
  569.  
  570. The other two marines move past Tully. Soft scuff of their boots on the deck.
  571. Tully doesn't know quite what to do. Lowers his sampler, hesitates, The first
  572. marine reaches Newt's capsule. He lowers his rifle. (something startled, almost
  573. gentle in his voice)
  574. They're here...
  575.  
  576. Eight inches of razor-sharp serrated tail plunges out through the back of his
  577. suit as he's lifted off his feet by something we can't see. Ugly RIPPING noise
  578. as the alien withdraws its stinger (Gibson clearly refers to the tail as a
  579. stinger at several points in the script) -- blood tidily contained by the
  580. translucent membrane of the biohazard envelope.
  581.  
  582. The stinger of a second alien whips around the neck of one of the other two
  583. marines; the alien is clinging to the ceiling. He screams. Tully's marine sags
  584. against the foot of Ripley's capsule, his arm across the controls -- the green
  585. indicator lights go out -- as the first alien lunges up into view.
  586.  
  587. CLOSE
  588.  
  589. On the jaws.
  590.  
  591. ANGLE ON RIPLEY
  592.  
  593. Her eyes snap open
  594.  
  595. RIPLEY'S POV
  596.  
  597. As the beast mounts her coffin, terminal nightmare.
  598.  
  599. ANGLE
  600.  
  601. RIPLEY
  602. No-ooooooooooooooooooooo!
  603. Her hands claw frantically at the smooth curve of the plastic canopy.
  604.  
  605. The remaining marine, crazy with adrenialine and terror, unleashes his flame
  606. thrower. The first alien and Ripley's capsule vanish in a napalm fireball. the
  607. marine spins, screaming incoherently, and liquid fire hoses the second alien,
  608. which drops its victim and falls burning into the deck.
  609.  
  610. The vault is an inferno. Ripley's capsule is sagging, melting.
  611.  
  612. DISSOLVE TO:
  613.  
  614. (We see Ripley's damaged capsule being rolled into a very elaborate medlab and
  615. doctors go to work on her. Then we cut to Hicks sitting on the edge of a
  616. hospital bed in a dressing gown lighting a cigarette. Spence comes in and has a
  617. brief conversation with him. He asks about Newt and Ripley and Bishop. She
  618. tells him that Newt and Ripley are fine, and that she doesn't know who Bishop
  619. is. Newt comes running in chased by an orderly. He grabs for Newt and Hicks
  620. almost assaults him, but is stopped when Spence calls off the orderly. They
  621. demand to see Ripley. Spence takes them to her room. She is in a deep coma)
  622.  
  623. NEWT
  624. Is Ripley DREAMING?
  625.  
  626. SPENCE
  627. I don't know honey.
  628.  
  629. NEWT
  630. It's better not to.
  631.  
  632. CUT TO:
  633.  
  634. EXT. RODINA, THE U.P.P. STATION - VARIOUS ANGLES
  635.  
  636. Smaller than Anchorpoint
  637.  
  638. INT. RODINA - CYBERNETICS LAB
  639.  
  640. CLOSE on Bishop. He stares straight ahead, the corner of his mouth twitching
  641. mechanically.
  642.  
  643. (The UPP scientists are downloading all of Bishop's data and are learning all
  644. about the aliens. The young Vietnamese commando is present and confirms the
  645. image of the facehugger -- They all stare in horror at the image of the adult
  646. alien. The young woman shakes her head and says she has not seen this. The two
  647. adults on the Sulaco are never explained and neither is the fact that the
  648. capsules were left alone. There is a possibility that there may have been live
  649. animals, or animals such as dogs on the Sulaco in hypersleep. This may account
  650. for the adults as well as the dog thread in the screen version. Lab animals are
  651. turned into aliens later in the Gibson script. The egg in Bishop's entrails is
  652. explained in great detail.)
  653.  
  654. INT SULACO - CARGO LOCK
  655.  
  656. TECH WITH PROBE
  657. You getting this on tape Miller?
  658.  
  659. SECOND TECH
  660. You bet your ass. Orders.
  661.  
  662. TECH WITH PROBE
  663. That's good because I'd swear I just saw a piece of this shit move...
  664.  
  665. On the monitor, the tip of the probe trembles, brushes one of the globules. The
  666. second tech takes it, inserts it in a plastic tube, seals the tube in a small
  667. metal cannister, and writes #17 on the side in red grease pencil.
  668.  
  669. SECOND TECH
  670. Since when do androids get diseases?
  671.  
  672. TECH WITH PROBE
  673. I dunno. Sure looks like something got to this poor bastard...
  674.  
  675. (This is a key scene in the script as it introduces the alien "spores" and
  676. "DNA" samples which are capable of spreading the species like a disease. Even
  677. androids can act as a host at least to the extent of producing a viable egg
  678. with a facehugger inside. The effects on a living host are entirely different
  679. as we'll see shortly.
  680.  
  681. At this point in the story, we are introduced to Col. Rosetti, local commandant
  682. of the colonial marine detachment at Anchorpoint. We also meet Kevin Fox and
  683. Susan Welles. They are the Weyland-Yutani scum-yuppies from the weapons
  684. division sent by the company. They are real knock-offs of Burke, only not so
  685. endearing...Yeeech! We also meet Shuman, the diplomat. He is involved now as
  686. the UPP is making a stink about the Sulaco entering their space. The four of
  687. them debrief Hicks in a "security bubble" and learn what he knows. They do not
  688. tell him about the aliens found on the Sulaco. In the bubble we also meet
  689. Trent, the head bio-geneticist at Anchorpoint. He quizzes Hicks about the
  690. alien's life-cycle. They realize that Hicks doesn't know anything about the
  691. genetic material they have discovered in the hyper-sleep vault. They also fail
  692. to tell him they are experimenting with it and trying to clone it. They do tell
  693. Hicks about the UPP grabbing Bishop.
  694.  
  695. At this point there is a complex and important scene in the Tissue Culture Lab
  696. with Tully and Spence. It involves lots of high tech goodies and what would
  697. have been some terrific CGI sequences as they examine the alien samples. It all
  698. culminates with them looking #17 under extreme magnification we see the sample
  699. brought into focus...)
  700.  
  701. EXTREME CLOSEUP - MONITOR
  702.  
  703. As the screen fills with an image that might be a bizzare landscape, its lines
  704. and textures recalling the interior of the derelict ship in "ALIEN."
  705.  
  706. (This sequence is followed by a long set of scenes with Newt and Hicks as Newt
  707. prepares to return to earth aboard the Sulaco which has been sterilized. Ripley
  708. is still in a coma and Newt makes her a map of her Grandparent's home in Oregon
  709. so she can find her when she wakes up...Lot's of cuteness and string-pulling as
  710. Newt departs Anchorpoint.
  711.  
  712. We jump back to Rodina Station and meet a bunch of new characters. Braun,
  713. Rodina's Chief of R&D, Colonel-Doctor Suslov, the Head of the station, and
  714. several military and diplomatic officers. The scene is basically a discussion
  715. of where are we? - where are they? re: the development of the aliens as a
  716. weapon, and what to do about Bishop? They decide the best course of action is
  717. not to overplay their hand, but to sterilize Bishop and send him back with no
  718. traces of the alien spores or any memory of his time at Rodina. They rebuild
  719. him (with inferior UPP technology - this later becomes a plot element and a
  720. running joke in the script) and return him to Anchorpoint.
  721.  
  722. CUT TO:
  723.  
  724. INT. ANCHORPOINT - TISSUE CULTURE LAB
  725.  
  726. Trent, head of biolab, Rosetti, and Fox wait, seated, as Tully wheels a
  727. holographic Display Module into position. The lights dim. A faint, ghostly cube
  728. shimmers in front of the three men.
  729.  
  730. TRENT
  731. Initially this was merely routine, you understand. We attempted to determine
  732. its compatibility with terrestial DNA.
  733.  
  734. FOX
  735. What kind of DNA Doctor?
  736.  
  737. TRENT
  738. Human, of course.
  739.  
  740. Something shivers and shakes and takes form in the cube of light: a double
  741. helix threaded with green and red beads of light.
  742.  
  743. TRENT (continuing)
  744. Watch closey, please.
  745.  
  746. The alien genetic material looks like a cubist's vision of an art deco
  747. staircase, its asymmetrical segments glowing day-glow green and purple.
  748.  
  749. ROSETTI
  750. That's a biological structure? More like part of a machine...
  751.  
  752. The alien form makes contact with the human DNA. The transformation is
  753. shockingly swift, but its stages can still be followed: the thing seems to pull
  754. itself into and THROUGH the coils, and for an instant the two are meshed,
  755. locked, and then the final stage. A new shape glows, a HYBRID; the green and
  756. red beads have been altered beyond recognition.
  757.  
  758. FOX
  759. Like a high-speed viral takeover...! What's the real-time duration on this,
  760. Trent?
  761.  
  762. TULLY
  763. (from the shadows beyond the glowing cube) That was it. What you see is what
  764. you get. That's how fast it is...
  765.  
  766. (Several scenes follow that I'll just encapsulate for you. They are all
  767. important, but only in that they introduce characters or minor plot elements.
  768.  
  769. #1 Hicks meets Walker the foreman of the Anchorpoint machine-shop...He is a
  770. tough customer.
  771.  
  772. #2 Jackson, Shuman, UPP Diplomatic Officer discuss Bishop's return.
  773.  
  774. #3 Bishops arrives at Anchorpoint.
  775.  
  776. #4 Hicks meets Tully in a bar on the Mall and Tully reveals that Fox and Welles
  777. have ordered the lab to experiment with the alien DNA.
  778.  
  779. #5 Rosetti, Fox, Trent, and Welles in the security bubble discussing the
  780. progress of the experiments. Rosetti raises minor objections, but wimps out
  781. when Fox threatens his career.
  782.  
  783. #6 Bishop being checked out by a medlab tech and jokes about his shitty UPP
  784. polycarbonate knee joints. This is followed by a long scene with Hicks and
  785. Spence where she fully spills the beans about the "research.")
  786.  
  787. INT. CONSTRUCTION ZONE CHAMBER
  788. (lots of text deleted)
  789.  
  790. SPENCE
  791. Maybe I don't either. It's just...We've got to tell somebody...Now there's a
  792. rumor somebody came in on a UPP ship today, somebody off Sulaco...
  793.  
  794. HICKS
  795. Bishop...
  796.  
  797. SPENCE
  798. I don't know.
  799.  
  800. HICKS
  801. Maybe Progressive Peoples'll get their own alien too. Maybe they'll grow
  802. some...
  803.  
  804. SPENCE
  805. (horrified) Shit! You'd better hope not...
  806.  
  807. HICKS
  808. Why's that?
  809.  
  810. SPENCE
  811. Their lab gear's five years behind ours. they'd never be able to control it
  812.  
  813. HICKS
  814. Think you can, huh?
  815.  
  816. SPENCE
  817. I don't know...
  818.  
  819. (More scenes follow:
  820.  
  821. #1 Tully complains to Jackson that there are problems with one of the stasis
  822. systems in the lab.
  823.  
  824. #2 Rodina - BioLab:  Braun and Suslov are discussing the alien as a weapon in
  825. front of a large stasis tube. Scene ends with a closeup on the tube showing a
  826. "chestburster suspended like a fetal dolphin."
  827.  
  828. #3 Long scene where Bishop tells Hicks about Ripley and the queen on the
  829. Sulaco. He also warns Hicks to watch him carefully as the UPP may have
  830. reprogrammed him and he would not know it.
  831.  
  832. #4 Long scene in the culture lab with Tully and Welles. Ends with the stasis
  833. system failing and the contents spraying all over Welles and Tully. They are
  834. immediately taken to a "de-con" unit. Welles is seriously pissed off!
  835.  
  836. #5 Bishop and Hicks sneak into the tissue culture lab and destroy all of the
  837. alien cultures. Ends with both of them in white plastic restraints as they are
  838. placed in separate cells. The next scene is the beginning of the proverbial
  839. shit hitting the fan.)
  840.  
  841. INT. THE BUBBLE
  842.  
  843. Meeting of the full Anchorpoint Directorate, including Welles and Fox and a
  844. number of new faces. Welles is white lipped with fury.
  845.  
  846. (lots of dialog omitted)
  847.  
  848. FOX
  849. You have no more material to work with, Trent. In any case, it's become obvious
  850. that you aren't the man for the job. We took the precaution of obtaining our
  851. own samples. they're on their way to Gateway. (Wow! Does this open a lot of
  852. possibilities...Like "Earth Hive" for instance.)
  853.  
  854. WELLES
  855. (with cold satisfaction)...and everything, every move each of you have made,
  856. since our arrival, is going to be gone over with a fine toothed c-c-c-c-c--
  857.  
  858. As Welles begins to stammer, her eyes betray a terrible consternation. She
  859. rises from her chair, lurches forward, catching herself on her hands. The
  860. c-c-c-c- phases into a chattering palsy as a thick strand of blood-streaked
  861. drool descends toward the table. Fox, seated to her left, has instinctively
  862. shoved his own chair back, ready to run. Everyone else is frozen with shock.
  863.  
  864. As the chittering tooth-burr becomes a shrill SHRIEK of inhuman rage, the
  865. transformation takes place. Segmented biomechanoid tendons squirm beneath the
  866. skin of her arms. Her hands claw at one another, tearing redundant flesh from
  867. alien talons. then the shriek dies. She straightens up. And, rips her face
  868. apart in a single movement, the glistening claws coming away with skin, eyes,
  869. muscle, teeth, and splinters of bone...The sound of ripping cloth. the new
  870. beast sheds its human skin in a single sinuous, bloody ripple, molting on fast
  871. forward...An instant of utter silence as the featureless mask moves. From side
  872. to side. Scanning.
  873.  
  874. Trent vomits explosively. the marine guard snatches his pistol from its holster
  875. and fires wildly across the table. Blind screaming chaos.
  876.  
  877. OVERHEAD SHOT
  878.  
  879. As the Directorate plunges, like a single panicked organism, to the far side of
  880. the bubble. The thing is on Fox before he can get up from his chair.
  881.  
  882. CLOSE
  883.  
  884. On his scream as the sucking, fanged tounge plunges through the orbit of his
  885. eye.
  886.  
  887. ANGLE
  888.  
  889. A marine with a flamethrower bursts through the door, torching Fox and the new
  890. beast, setting fire to the bubble's acoustic foam baffles.
  891.  
  892. (Clearly, this script was destined to get an "R" rating...From this point on
  893. the script becomes an Aliens-like war movie. Many brief cutting scenes follow:
  894.  
  895. #1 Spence finds Tully's contaminated lab badge.
  896.  
  897. #2 Rosetti gets Hicks and Bishop out of their cells and enlists their help.
  898.  
  899. #3 Hicks (in full combat armor) and Walker driving into the construction zone
  900. in a jeep searching for Tully.
  901.  
  902. #4 Jackson, Spence, and Bishop tracking them on monitors from operations.
  903.  
  904. #5 Hicks and Walker find and kill the alien that was Tully.
  905.  
  906. #6 Closeup of Spence as Tully's locator dot blinks out.
  907.  
  908. #7 INT. RODINA Mass confusion as we see the commandos fighting their way
  909. through what has obviously become a war-zone. Then we see the result of
  910. Suslov's genetic tinkering: It's a new type of alien - "bigger, meaner, faster,
  911. able to reproduce more rapidly." The commandos swarm through a hatch and seal
  912. the thick steel door. We hear slamming and pounding as the steel begins to
  913. buckle.
  914.  
  915. All of this is followed by a really long scene with Hicks, Jackson, Bishop,
  916. Shuman, and Rosetti in operations. We find out the closest ship is the
  917. transport Kansas City which is 20 hours away. the following exchange takes
  918. place in the midle of it:)
  919.  
  920. ROSETTI
  921. We abandon the station.
  922.  
  923. HICKS
  924. Destroy the station, man! We got nukes?
  925.  
  926. ROSETTI
  927. Outlawed under the strategic arms reduction treaty.
  928.  
  929. JACKSON
  930. We can fiddle the overrides on the fusion package. Baby nova.
  931.  
  932. BISHOP
  933. We're dealing with a new form Colonel. We know nothing of this new mode of
  934. reproduction. Others may have already become hosts.
  935.  
  936. ROSETTI
  937. What are you suggesting?
  938.  
  939. BISHOP
  940. Inorder to be ENTIRELY certain, Colonel, it would be necessary to override the
  941. fusion package now.
  942.  
  943. Jackson looks up at Bishop; he's suggesting mass suicide.
  944.  
  945. HICKS
  946. I thought you were programmed to protect human life?
  947.  
  948. BISHOP
  949. (with android blandness) I'm taking the long view.
  950.  
  951. (I believe this would have become one of the classic lines of the film. The
  952. scene ends with an incoming message, actually a warning, from Rodina. A
  953. technician explains what they have done and that all experiments must be
  954. terminated as they cannot be contained...No shit! There is a lot of funny
  955. reparte about "the Soviet space brothers" in this scene. Jackson almost takes
  956. on the air of a Hudson, except she's pretty gutsy. At the very end Jackson
  957. gathers everyone near the monitors as they notice that something huge is
  958. blocking the cameras in the air-scrubber chamber. Many scenes follow:
  959.  
  960.  
  961. #1 Spence sitting in the eco-module...Birds begin to sing...The calm before the
  962. storm.
  963.  
  964. #2 EXT. RODINA - No movement. INT. - We see the Vietnamese commando sitting on
  965. the floor cradling her gun, the acid burned corpse of her partner is beside
  966. her.
  967.  
  968. #3 A series of very rapidly cut scenes where Hicks puts Ripley in a lifeboat
  969. and launches her into space. Bishop questions him about this as she might be
  970. infected. Hicks replies, "I owe her one."
  971.  
  972. #4 Great combat sequence as Hicks leads a group of "green" marines to the
  973. scrubber room where they find a huge mutant queen alien. The place look like
  974. the queens chamber on LV-426, only more grotesque. Lots of the new aliens come
  975. crawling out the walls. The marines destroy the new queen and kill lots of the
  976. drones, but as the Queen pulls loose from the framework that is supporting her,
  977. an enormous cloud of spores is released and then sucked into the air
  978. circulation system. Hicks has Bishop close the vents.
  979.  
  980. #5 INT. RODINA HUB - The commando works her way through the core of the
  981. station. She discover the almost the entire crew of the station, maybe a
  982. hundred people all cocooned in a multi-story column...A bas-relief of human
  983. bodies and glittering resin. A closeup of Braun and Suslov is shown.
  984.  
  985. #6 INT. OPS - Jackson, Rosetti, and Bishop are watching the approach of the UPP
  986. cruiser Nikolai Stoiko at Rodina (How they are doing this is not explained
  987. other than as some form of survelience system. It's clear that it's not direct
  988. video, but some form of remore imaging.).
  989.  
  990. #7 INT. RODINA - The commando gets into an interceptor and escapes from the
  991. station. We see her blast away.
  992.  
  993. #8 EXT. RODINA - We see the Stoiko launch a missle and a nuclear blast destroy
  994. the station.
  995.  
  996. #9 INT. OPS - Jackson says, "I don't believe it! They send for help, and their
  997. own people nuked'em! Hicks replies, "Maybe they asked for it."
  998.  
  999. The following scenes are a real combat-fest.
  1000.  
  1001. #1 Walker on the Mall blasting aliens and taking pulls from a jug of liquor. In
  1002. the end he becomes an alien.
  1003.  
  1004. #2 INT. ECO-MODULE - Spence enters and gasps at what she sees. The primates
  1005. have been cocooned in the trees.
  1006.  
  1007. #3 Hicks on the Mall...scenes of carnage everywhere.
  1008.  
  1009. #4 INT. OPS - Jackson, Hicks, Rosetti, Spence, and Bishop. Hicks wants to blow
  1010. the fusion package immediately. Jackson says it doesn't matter as Hicks has
  1011. destroyed the scrubber and with all the fires, they'll only have air for a few
  1012. more hours anyway. One of the marines falls down in agony, only he doesn't
  1013. become an alien. His chest bursts open and about half a dozen new model
  1014. chestbursters pop out and run in all different directions. Hicks evacuates
  1015. everyone.
  1016.  
  1017. #5 INT. CORRIDOR - Bishop heads off to rig the fusion package. Hicks gathers
  1018. all the survivors to take them to the lifeboats. A few new characters are
  1019. introduced at this point...All minor.
  1020.  
  1021. #6 Bishop in the Mall encounters yet another queen and her drones in the
  1022. process of cocooning victims. Bishop runs for the elevator with the queen after
  1023. him.
  1024.  
  1025. #7 Lots of cross-cutting between the group heading for the lifeboats fighting
  1026. their way through the aliens and Bishops staving off the queen in the elevator.
  1027. Bishop escapes by ripping up the floor of the elevator showing his android
  1028. strength. The lifeboat party emerges from a wall of smoke to find the passage
  1029. blocked by a wall of resin, human bones, marine helmets, rifles, etc. What
  1030. follows is just too complex to distill and too long to copy and still be fair
  1031. to Mr. Gibson. Let me just say that it's an incredible sequence of the lifeboat
  1032. party taking alternate routes to the bay as the aliens keep blocking their
  1033. path. Lots of explosions, shootouts, mucho violence...Really keen stuff!
  1034.  
  1035. #8 Bishop arrives at the fusion package and proceeds to rig it to blow.
  1036.  
  1037. #9 We rejoin the lifeboat party at the crew quarters where we see even more
  1038. carnage including what's left of a children's preschool. Memebers of the party
  1039. freak out at this point. Spence and Hicks calm everyone down and they move on.
  1040.  
  1041. #10 Bishop exiting the fusion complex...One of his polycarbon knees gives out.
  1042. He is now dragging one leg behind him.
  1043.  
  1044. #11 Spence is separated in a service shaft and trapped by an alien. She has a
  1045. huge flare pistol and kills it. She rejoins Hicks and the others.
  1046.  
  1047. #12 Bishop climbing the elevator shaft and checking his watch: 21:40. They
  1048. agreed he would set the fusion unit to blow at 22:00.
  1049.  
  1050. #13 Hicks and Jackson have it out with Rosetti who is not handling things very
  1051. well. Basically,  they kick his ass. One of the party, Tatsumi is bitten, but
  1052. survives. They dress his wound and move on.
  1053.  
  1054. #14 Quick scene of Bishop back on the Mall putting a patch on leg and then
  1055. moving to rejoin the others. The queen is no longer there.
  1056.  
  1057. #15 Hicks and company arrive at the lifeboat bay. Closeup of Tatsumi's leg
  1058. wound leaving a trail of yellow drops. Rosetti opens the door and the bay is
  1059. filled with fresh new aliens. Hicks provides cover fire and they get the door
  1060. closed again. They all pile into an office. It's Trent's, and they find him
  1061. where he's already killed himself. Spence finds that the back wall of the
  1062. office is actually an airlock. Sounds of the aliens throwing themselves against
  1063. the door to the office. Hicks checks his watch it's 21:46.
  1064.  
  1065. #16 As they prepare to enter the lock, A chestburster crawls out of Tatsumi's
  1066. wound and more erupt from his chest. The survivors enter the airlock. They all
  1067. suit up and the color of their suits is important. Rosetti gets in a yellow
  1068. suit.  Shortly after they exit the lock Rosetti goes through the change inside
  1069. his suit. He kills a lab tech and then Hicks kill him. Only Jackson, Hicks, and
  1070. Spence are left alive. Hicks looks at his watch 21:59...22:00...Nothing! They
  1071. move across the outside surface of Anchorpoint toward the external portion of
  1072. the lifeboats.
  1073.  
  1074. #17 Outside shot of the lock shows the aliens following them...They are
  1075. unaffected by the cold and the vacuum.
  1076.  
  1077. #18 Outside the lifeboat, Spence and jackson work on opening the hatch with a
  1078. bypass. Hicks continue to kill aliens.
  1079.  
  1080. #19 Hicks sees a yellow spacesuit moving across the hull...Rosetti? No, it's
  1081. Bishop. he has emerged from another lock. Bishop "greases" all the aliens that
  1082. are left on the outside. He tells Hicks that he gave them an extra half hour of
  1083. time.
  1084.  
  1085. #20 As they are getting in the lifeboat, the second queen emerges and leads a
  1086. charge of new aliens toward them. They run out of ammo as the aliens close in
  1087. on them.
  1088.  
  1089. #21 Cut to the UPP interceptor: shot of a port opening revealing a "viscious
  1090. looking gattling style pulse cannon" (I could almost hear the audience cheering
  1091. in my head as I read this scene). The interceptor wipes out the aliens.
  1092.  
  1093. #22 The commando lands the interceptor near them and takes them on board.
  1094. Jackson is killed by the aliens in this scene. The aliens are coming up behind
  1095. the ship. She fires the engines and fries them!
  1096.  
  1097. #23 The interceptor streaks away as the reactor overloads and blows.
  1098.  
  1099. The last scene is in the interceptor and it's too long for fair-use, although,
  1100. I'd love to put up the whole thing. Instead I'll just give you the gist of it
  1101. and one very important extract.
  1102.  
  1103. INT. INTERCEPTOR
  1104.  
  1105. (dialog omitted, but Bishop determines that none of them are infected or they
  1106. would have already begun to change. The commando has had a lethal dose of
  1107. radiation and will only live a few more hours.)
  1108.  
  1109. BISHOP
  1110. You're a species again, Hicks. United against a common enemy...
  1111.  
  1112. HICKS
  1113. Yeah?
  1114.  
  1115. BISHOP
  1116. The source, Hicks. You'll have to trace them back, find the point of origin.
  1117. The first source and destroy it.
  1118.  
  1119. HICKS
  1120. I don't know, Bishop. Maybe we oughtta just stay out of their way...
  1121.  
  1122. BISHOP
  1123. You can't, Hicks. This goes far beyond mere interspecies competition. These
  1124. creatures are to biological life what antimatter is to matter.
  1125.  
  1126. HICKS
  1127. How do you mean?
  1128.  
  1129. BISHOP
  1130. There isn't room for the both of you, Hicks, not in this universe.
  1131.  
  1132. HICKS
  1133. That's crazy, Bishop...
  1134.  
  1135. BISHOP
  1136. No. You're already at war, Hicks. War to extermination. The alien knows no
  1137. other mode.
  1138.  
  1139. HICKS
  1140. Hell, man, we been at war all my life. Near enough, anyway. With her (he looks
  1141. down at the Vietnamese commando). With all her brothers and sisters. That's
  1142. what got us into this shit in the first place!
  1143.  
  1144. BISHOP
  1145. But now you've seen the enemy, Hicks. So has she. She's not it. Neither are
  1146. you. This is a Darwinian universe, Hicks. Will the alien be the ultimate
  1147. survivor?
  1148.  
  1149. Hicks doesn't answer. He just looks at Bishop. Bishop goes back to repairing
  1150. his circuitry.
  1151.  
  1152. CLOSE ON:
  1153.  
  1154. Spence's sleeping face and the face of the dying commando.
  1155.  
  1156. DISSOLVE TO:
  1157.  
  1158. EXT. SPACE
  1159.  
  1160. Approach of a large ship.
  1161.  
  1162. The PING of homing radar.
  1163.  
  1164. ANGLE ON THE HULL
  1165.  
  1166. As it slides past, enormous letters: KANSAS CITY
  1167.  
  1168. EXT. SPACE - ANGLE UP
  1169.  
  1170. >From below Kansas City  as a wide bay opens up.
  1171.  
  1172. The interceptor comes into frame and is drawn up into the brightly lit hold.
  1173.  
  1174. The bay closes.
  1175.  
  1176. EXT. SPACE
  1177.  
  1178. Kansas City. Receding. Gone.
  1179.  
  1180. The stars.
  1181.  
  1182. FADE OUT
  1183.  
  1184. THE END
  1185.  
  1186. ------------------------------------------------------------------------------
  1187.  
  1188. 15. REVISION HISTORY
  1189.  
  1190. v1.0 - March 22, 1993 - Initial draft.  Most information supplied by me alone.
  1191.  
  1192. v1.1 - March 31, 1993 - Added countless bits of information supplied by
  1193.        interested users of the net.
  1194.  
  1195. v1.2 - April 14, 1993 - Revision control.  Chestburster scene added, more info
  1196.        on the dog/cow scene of _ALIEN^3_, more _ALIENS_ cut scenes, added to
  1197.        the alien physiology discussion.  Small changes to the merchandise
  1198.        list.  Added more "memorable quotes" and more "trivia".  Added
  1199.        "rituals" section and switched around the order of the sections to
  1200.        make the FAQ more readable.
  1201.  
  1202. v1.3 - May 5, 1993 - Small changes to the "Who is?" section.  Removed the
  1203.        Chestburster scene.  Organized the discussion section.  Added some
  1204.        more frequently asked questions.  More complete descriptions of the 
  1205.        cut scenes from _ALIEN_ and _ALIENS_ were added as well.  More trivia.
  1206.  
  1207. v1.4 - June 23, 1993 - Added Gibson's ALIEN^3 script synopsis, James Cameron's
  1208.        answers to a few questions about ALIENS and vastly improved the 
  1209.        merchandise and FAQ sections.
  1210.  
  1211. v1.5 - Sept 14, 1993 - Added more frequently asked questions.  Added running
  1212.        times to some of the _ALIEN_ cut scenes.  More rituals.  Changed my
  1213.        address (to hobson@bode.ee.ualberta.ca)  Added extensive info about
  1214.        _ALIEN^3_ script rewrites.
  1215.  
  1216. v1.6 - Sept 21, 1993 - In an effort to reduce (eliminate?) the all-too-common
  1217.        flaming of _ALIEN^3_, I added a section to Frequently Discussed 
  1218.        Topics that addresses both sides of the argument.  Broke the FAQ up
  1219.        into 3 parts so I could (once again) post it to the Internet.
  1220.  
  1221. v1.7 - Dec 25, 1993 - FINALLY got an FTP site for the FAQ.  Added to the 
  1222.        technical errors, frequently asked questions, trivia.  Increased 
  1223.        emphasis on NOT asking me "Where can I get Gibson's ALIEN 3 script?"
  1224.  
  1225. v1.8 - Mar 8, 1994 - More information on soundtracks.  Added to frequently
  1226.        asked questions, trivia and memorable quotes.  Memorable quotes  
  1227.        ordered according to when they occur in the movies.  Didn't get
  1228.        around to adding ALL that new merchandise yet.  What a nightmare!
  1229.  
  1230. v1.9 - April 10,1994 - Changed information on how to get Gibson's ALIEN 3
  1231.        script.  Added to frequently asked questions, merchandise and 
  1232.        memorable quotes.
  1233.  
  1234. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  1235. &                                                                            &
  1236. &                                 The END                                    &
  1237. &                                                                            &
  1238. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  1239.  
  1240.